AIKA :~【心得】玩鬥劍技能配點小小心得

初期
       強擊:點到5(點到5是因為比普通攻擊高,不點差不多)
       擊襲衝擊:點1(暈計,不痛也不會暈更久所以1就好了)
       破甲:點到滿(第一下還蠻痛的,點高扣防多)
       挑釁:點到滿或是不點(任務計,吸怪用不點滿怪吸不住所以要就點滿)

       狂暴怒吼:點到滿(增加攻擊力,要點潛能覺醒才可以用)
       巨劍烈風:點到滿(主要的輸出攻擊,而且是範圍)
中級
       榮耀怒吼:點1或是不點(組隊唬人用的,你要點就點滿,因為增加不大)
       懲戒之擊:點1或是不點(可當暈計或逃跑計,不建意點高過1)
       獵殺之眼:點到滿(增加命中跟傷害,鬥劍MISS有點高)
       龍魂:點到滿(增加血量)
       猛虎狂嚎:點1或是不點(組隊唬人用的,你要點就點滿,因為增加不大)
       地烈燎原:點到滿(主要的輸出攻擊,而且是範圍)
高級
       激戰怒吼:點到滿(扣敵人迴避跟命中
       潛能覺醒:點到滿(增加技能攻擊力)
       嗜血刺殺:點1或是點到滿(可以讓敵人自療回復減少,國戰可以讓補師補到手軟)
       鐵壁怒吼:點到滿(大幅提升防禦)
       烈焰斬:點到滿(暈計的一種,但是比較痛)
       地獄轟天:點到滿(主要的輸出攻擊,而且是範圍)

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