中華英雄各職省錢不死大法

六職皆適用方法

※此方案練功較為省錢,但卻也是最無效率,如果玩家不想花錢的話,可以試試這個方案。

藥品欄位設定
由於不使用補品,因此這個欄位就特別重要了。除了將有關「藥品」(①部分)使用的欄位全部打「〤」外,最重要的是下面「運氣調息」的部分,玩家們記得「氣血低於??%」或「內力低於??%」(②部份)這兩個選項打「√」,這樣子角色只要一個條件達成,便會自動使用「調息」功能,雖然經驗值不會增加,但「武點」會慢慢累積,且會等到角色氣血回滿後,繼續自動打怪。

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技能欄位設定
此欄位較適合「物理攻擊力強」的職業使用。由於本身普攻已有一定的水準,不必使用過多的技能輔助,因此可以將全部的選項(已框起來部分都打「〤」,物理攻擊偏低的職業雖可以使用,但只能掛在怪物等級偏低的地區。
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策略欄位設定
若所掛位置附近無小王、主攻怪的區域,此欄位可以不用理他。若附近有主攻怪與小王,建議玩家不適合用此方法,即使登出後再度連線,還是會被怪圍歐。另外,需特別注意一點,「死亡自動回城調息」(已框起來部分)的地方記得要打「√」,若真的不幸系統出現錯誤,造成角色不幸死亡,系統也會幫玩家在城裡「調息」,賺取少少的武點。
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毒宗專屬設定

必學技能:「地獄毒功」或「赤煉毒爪」
毒宗的角色本身最善常為「持續傷害」(簡稱DOT技能),因此在使用天羅傘時,可以善加運用這方面的技能。當玩家等級到達20級可以使用天羅傘時,「地獄毒功」與「赤煉毒爪」皆可習得,玩家可以考慮要使用那一招。
※赤煉毒爪的傷害較高,但內力耗費較大,若內力恢復速度較慢的角色,很快就會沒內力了。

藥品欄位設定
此欄位最重要的還是調息的部分,由於此方案不用補品,所以上列的選項(黃框部分)可以全部打「X」。調息部分(綠框部分),氣血低於「??」%的選項打「√」,內力低於「??」%的地方,因為有設定使用技能的關係,若使用此選項,角色在調息的時間將會拉長,因此建議打「X」。

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需特別注意的一點,氣血低於「??」%的數字,在設定之前,記得先留意所掛地點的怪物,每擊殺一隻(全普攻狀態下),會受到多少傷害(累積數字),設定的數值不能低於所受到的傷害。

例如:角色血量250,擊殺一隻怪物,共損血50,損血20%,因此在氣血低於「??」%的數字要設定高於20%,建議設定30~50%,因為怪物有可能會出現暴擊狀態,若設定20%以下,當角色血量低於20%打怪時,就會死亡。

技能欄位設定
此欄位將「第一次攻擊」(黃框部分)的地方打「√」,在後面技能空格的欄位,使用「地獄毒功」或「赤煉毒爪」作為輔助,使用一招即可,玩家可以自行決定。其餘部分(綠框部分)全打「X」,不必選取。
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 策略欄位設定
此部分設定無太大不同,「死亡自動回城調息」(綠框部分)打「√」,其餘可以不選取。

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血族專屬設定

必學技能:聚血咒
血族最大的特色為「補血」,因此對一名初期便可使用補血技能「聚血咒」的職業來說,省錢內掛法更加容易上手,但缺點在於「物理攻擊力偏低」,所掛的地點怪物等級要比自己角色低5~6級以上,雖然可以使用法術攻擊技能做為輔助,但不建議使用,將內力盡數留下補血。

藥品欄位設定
由於血族可以自行補血,因此在調息部分(綠框部分),氣血低於「??」%的選項可以打「X」不必選取,但內力低於「??」%的部分要打「√」,若無設定,角色將有可能在沒血的情況下打怪,死亡的機率將來大增。其餘藥品的部分(黃框部分)全部打「X」。
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技能欄位設定
血族使用內掛的關鍵在「技能」的部分,若設定完美,成為大俠不是問題。在氣血低於「??」%使用「??」技能的地方(綠框部分),數字部分可以設定50~70%不等,看每擊殺一隻怪物會受到多少傷害而定,技能部分使用「聚血咒」,這樣子角色在血量低於預設數值時,角色便會自動補血了。其餘技能部分(黃框部分)皆打「X」不啟用。
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在氣血低於「??」%使用技能的數字設定,數值方面所預設的%千萬不能低於受到傷害的%,例如:擊殺一隻怪物受到傷害為10%,在數值方面的設定便不能低於10%才使用技能,否則角色將會死亡。

策略欄位設定
此部分設定無太大不同,「死亡自動回城調息」(綠框部分)打「√」,其餘可以不選取。
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劍宗、武宗、刀皇、槍神專屬設定

必學技能:無
由於這四個職業的攻擊方式大同小異,因此在設定方式也一樣。這四職最大特色在於皆有強大攻擊力招式,且普攻的傷害也不低,因為在設定方面較為簡易。

藥品欄位設定
調息的部分(綠框部分),將氣血低於「??」%的選項打「√」,內力低於「??」%的選項打「X」不使用。由於可以設定攻擊技能作為輔助,若設定內力低於「??」%自動調息,打怪的時間將會縮短許多,便失去「掛」的意義了,藥品(黃框部分)使用設定方面全部打「X」不啟用。
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需特別注意的一點,氣血低於「??」%的數字,在設定之前,記得先留意所掛地點的怪物,每擊殺一隻(全普攻狀態下),會受到多少傷害(累積數字),設定的數值不能低於所受到的傷害。

例如:角色血量250,擊殺一隻怪物,共損血50,損血20%,因此在氣血低於「??」%的數字要設定高於20%,建議設定30~50%,因為怪物有可能會出現暴擊狀態,若設定20%以下,當角色血量低於20%打怪時,就會死亡。

技能欄位設定
技能使用方面,「第一次攻擊」(黃框部分)的地方打「√」,技能選擇方面,使用攻擊力最強的招式即可,其餘的選項(綠框部分)全部打「X」不選,此設定當內力足已使用此技能時,系統在打怪的第一招就會啟動,有助練功效率。
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策略欄位設定
此部分設定無太大不同,「死亡自動回城調息」(綠框部分)打「√」,其餘可以不選取。
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轉自基地

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