AION天族Boss打法攻略分析

一、戰位分析
Boss設定都是有特定技能的。站位是為了減少團隊受到的Boss技能傷害而做出的一種戰術安排。對於Boss戰的基本站位,基本可以概括為:mt正對。近戰找背,治療卡位。

(一)Mt正對。Mt上手後,做一下微調,保證以最遠距離進行製造仇恨和輸出。
(二)近戰找背。很多Boss都有正前方的一個強力aoe技能(石山、山度卡等的範圍強攻等),近戰在背面輸出一是減少Boss的招架(實踐證明,《AION》的Boss正面也是有招架技能的),更多是為了保命。活著才有dps.雖然說《AION》中還沒有象wow中限時狂暴的Boss設定,但更快的dps能保證意外的發生率降至最低。

(三)治療卡位。這作為重點來講。《AION》中的Boss一般都有一個必殺技能(山度卡的憤怒表示,副軍團長的火炎雨等),一方面能對mt製造大量傷害,另外會打斷治療並造成傷害。這對一個團隊是危險的。雖然可以通過跑位來躲避,但是治療的跑位很容易造成治療的真空期而倒t,這也是危險的。於是才有了卡位的誕生。所謂的卡位,就是利用Boss技能被障礙物阻擋這一系統設定,治療利用精確的站位來躲避Boss必殺技能。

(四)遠程站位。遠端站位比較靈活,基本原則就是遠、散、遠離炮灰職業。另,對付特定Boss遠端需要跑位元來躲避Boss的aoe技能。這時遠程可找在障礙物旁邊進行輸出。看到Boss讀條後迅速進入掩體躲避。


二、Boss戰示例
上面講了Boss站位的通用原則。下面以幾個Boss示例具體分析一下站位運用。

大族長山度卡
大族長山度卡是很多軍團開荒的第一個Boss。掉落(40級)神力套衣服和褲子,山度卡之怒(雙手劍)及蘭色武器。良好的掉落和較穩定的刷新時間使之成為一個熱門的Boss。相信大家對他的技能打法都比較熟悉,在此只是以山度卡作為一個例子講解一下Boss戰位的具體運用。

一階段正常輸出。治療注意解掉mt身上的狀態。Boss血量到80%左右會出現第一次憤怒表示,近戰dps職業劍星可以選擇硬吃傷害,殺星可用集中回避躲避。遠端全部進入掩體進行躲避,弓星可用集中回避躲避。進入第二階段。二階段會出一到兩次憤怒表示。如上躲避。Boss血量到50左右進入第三階段,會出現新技能:詛咒之石像和粉碎強攻。石像後Boss會選擇三個目標:當前t,炮灰一、炮灰二。如果炮灰是守護或者劍星的話隊伍不做調整,治療解好狀態刷好血,如果炮灰是遠程,我們做法是讓炮灰站到一邊,給一個治療給他們解狀態和刷血,保證不死,Boss會一直詛咒之石像—粉碎強攻mt—粉碎強攻炮灰一—粉碎強攻炮灰二—mt—粉碎強攻的迴圈。Boss血量低於24%左右後進入第四階段,Boss本身會釋放一個保護盾,有精靈星可以把盾消掉,沒有話也不影響,dps即可。Boss每隔24秒左右釋放一次憤怒表示。如一階段躲避。直到Boss倒下。

玩家

副軍團長

黑色心臟拉斯貝爾格

大法師、艦長、指揮官

大族長暴風的卡薩卡

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